• El evento que tuvo lugar el día 16 de marzo, en el Hotel Spa Porta Maris de Alicante contó con la asistencia de más de 100 representantes de  empresas, organizaciones de consumidores, administraciones, educadores y público en general
  • Durante la jornada se abordaron diferentes aspectos relacionados con la seguridad de producto y riesgos para la salud infantil, la vigilancia de mercado, la propiedad industrial y cómo las nuevas tecnologías pueden ser un aliado ante las falsificaciones.
  • Entre las acciones que se presentaron se mostraron las herramientas formativas, generadas en el marco del proyecto europeo CounterRisk (www.counterrisk.eu), financiado por el programa Erasmus+ y liderado por AIJU en colaboración con otras entidades europeas y en el que Lucentia Lab ha desarrollado los elementos tecnológicos  como socio del consorcio.

Evento

El evento, organizado por El Instituto Tecnológico del producto infantil y de ocio–AIJU tenía como objetivo concienciar y exponer las diferentes herramientas de ayuda contra las falsificaciones en productos infantiles, como juguetes, artículos de puericultura, material escolar o ropa infantil.

Asimismo, en el evento se presentarán las herramientas formativas CounterRisk, que se han generado por AIJU en colaboración con la Universidad de Estrasburgo (Francia), la Asociación para la Promoción de la Seguridad Infantil (Portugal), la Asociación Checa de Juguetes y Juego (República Checa) y con el soporte tecnológico de Lucentia Lab (España). Todos ellos miembros del consorcio que han llevado a cabo el proyecto CounterRisk.

Estas herramientas proporcionan contenidos clave en formato NOOC (nano online open course) que permite mejorar las habilidades de los trabajadores del sector de los productos infantiles y de las organizaciones de consumidores en su lucha contra las falsificaciones. Entre los contenidos se pueden encontrar desde las herramientas normativas, guías de detección de fraudes hasta la aplicación directa de tecnologías de vanguardia como Blockchain o realidad aumentada que se constituyen como palancas de catalización para aportar rapidez, seguridad, credibilidad o, incluso, automatización a estos procesos de validación de los productos detectando posibles fraudes y riesgos.

Ponentes

En el evento participaron como ponentes, entre otros, expertos de AIJU, de la Unidad de Seguridad de Producto de la Comisión Europea, del Servicio Oficial de Inspección, Vigilancia y Regulación Aduanera (SOIVRE) de España y profesores de la Universidad de Estrasburgo, especializados en temas de protección de la propiedad intelectual e industrial.

Ponentes del evento

CounterRisk NOOC

Los productos infantiles falsificados, un riesgo para la seguridad y salud de los más pequeños. Para ello se ha desarrollado herramientas formativas en formato NOOC (Nano Online Open Course) totalmente gratuitas, a las que se puede acceder a través de una aplicación móvil y en los cuáles, a través de pequeñas píldoras formativas, vídeos o actividades, el usuario puede conocer los riesgos que implican las falsificaciones, no sólo para el consumidor infantil, sino también a nivel medioambiental y económico, y cómo la tecnología blockchain e incluso la realidad aumentada puede ayudar a las empresas a proteger su marca o producto, así como a gestionar su seguridad.

Seguridad Blockchain

Durante la intervención de Lucentia Lab, representada por Alexander Sánchez se condensó la exposición conceptual de la Tecnología BlockChain y las ventajas que aporta para dar soporte a la verificación documental y del propio producto facilitando como ejemplo la implementación del pasaporte digital de los productos en el marco del mercado único europeo.

Tras las presentaciones se realizó una demostración del uso de las apps móviles así como una exhibición práctica del uso de la realidad aumentada mediante un pequeño “easter egg” escondido en la acreditación de cada asistente que disponía de un código QR que una vez escaneado mostraba un modelo 3D de un juguete infantil con el fin de demostrar cómo esta tecnología podría ayudar en la comparación de juguetes originales vs falsificaciones mediante la identificación visual del producto.

Realidad aumentada

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